由一位土耳其教授独立开发、电子羊游戏发行的历史策略游戏《帝国的夙愿》已于7月13日上市。该游戏在Steam中国区的首发促销价格为49.5元。
游戏中的军事单位可以编队行进,也可分割成小队执行侧翼包抄或穿插战术。维持战线的完整性极为重要,任何出现的缺口都可能被敌方利用。
游戏内的市民被划分为奴隶、农民、学徒、工匠和大师五个等级。市民的晋升需要教育的支持,更高的阶层能提供更多的劳动力,但也对奢侈品供应提出了更高要求。游戏中的单位和代理人也必须从相应的社会阶层中招募和培养。
《帝国的夙愿》引入了动态特质系统,人物、士兵、代理人以及群体都会受到文化、宗教、财富和健康状况等多种因素的影响,从而产生不同的行为模式和忠诚度。这些特质之间相互作用,为游戏带来了不确定性和深刻的人性道德考验。
玩家可以通过七种不同类型的代理人(如商人、建造者、探险家、暗影大师、将军等)来施展影响力,并灵活应对外交、军事、经济和信仰等领域的挑战。面对相同的困境,玩家可以选择通过经济手段、宗教影响、武力镇压、谈判、贸易或改革等多种方式来解决。
商人需要亲自前往各个城镇建立贸易线路,通过满足当地需求来获取财富。当正式的外交途径受阻时,暗影大师可以开辟秘密的走私通道,但这也会伴随着腐败和犯罪的蔓延。
代理人可以通过积累经验来升级,并解锁新的能力。例如,商人可以晋升为银行家,将军可以提升指挥能力或镇压能力,神职人员可以专注于提升宗教影响力,而外交官则可以致力于缓和文化冲突。每一次升级都为玩家提供了新的解决问题的方法。
科技研发的进程在游戏中对玩家部分隐藏,只展示当前可研究的项目,以此来模拟历史创新过程中固有的不确定性。玩家可以通过代理人撰写书籍或创作艺术品来获取智识资源,进而解锁新的单位、建筑和生产流程。
《帝国的夙愿》是土耳其大学教授Aoiti耗费五年时间独立完成的作品。该游戏在设计上受到了《帝国主义 II》、《文明》系列以及《魔法门之英雄无敌》系列的启发。
Aoiti表示:“对我来说,《帝国的夙愿》已经超越了一款策略游戏的范畴。它提供了一种模拟方式,用以展现帝国、经济、文化和社会张力之间是如何相互作用的。我希望玩家们能在其中获得乐趣。”
《帝国的夙愿》现已全面发售,Steam 国区提供首发优惠,价格为49.5元。
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15 条精彩评论
玩家故事
2026年6月12日 09:00
每一次交流,都是一次进步
电竞老兵
2026年6月8日 11:15
战术分享,助你登顶
社区领袖
2026年6月15日 16:00
你的游戏故事,我们倾听
峡谷探险家
2026年6月11日 10:00
与大神零距离



社区大神
2026年6月10日 14:30
探索无限可能,从蜂鸟电竞开始