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社区大神

2026年7月8日

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Pearl Abyss 将携备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》亮相2026科隆游戏展,并与三星进行合作。此次参展将包括一个沉浸式公众体验区,以及一系列深入探讨游戏技术和制作过程的开发者讲座。

从8月26日至30日,参观者可以在9.1号展厅B020–C029展位,体验帕卫尔大陆的世界,并且将有机会在三星最新的游戏显示器上进行试玩。展出的显示器为32英寸Odyssey G8,这是行业内首款支持双显示模式的6K游戏显示器,能够实现6K 165Hz与3K 330Hz之间的自由切换。

展台活动还包括《红色沙漠》的现场演示、舞台表演、限定周边赠送以及拍照区域,同时会有以游戏角色和世界观为灵感的Coser到场互动。

在科隆游戏展正式开始之前,Pearl Abyss已被邀请参加科隆游戏展开发者大会。该会议是欧洲最大的游戏行业盛会,将于8月23日至25日在科隆会展中心举行。Pearl Abyss将在此举办两场技术分享会,详细介绍《红色沙漠》背后的艺术和工程创新。

第一场分享会的主题是“如何填充帕卫尔的广袤大陆”,将重点介绍团队的世界构建策略,包括玩家探索行为对帕卫尔设计的影响、基于样本的环境制作流程,以及自动化世界构建流程如何在庞大的开放世界中保持视觉一致性。开发者还将分享在植被密度、地形复杂性、地标设置和环境叙事之间取得平衡的经验。

第二场分享会的主题是“借助自研引擎实现开放世界规模化创作”,将聚焦Pearl Abyss自主研发的BlackSpace Engine。本次分享将阐述引擎如何在创造生动环境的同时,实现真实尺度的规模、氛围、环境密度和无缝世界模拟。与会者还将深入了解程序化地形生成工具和基于生物群落的布局系统,这些技术能够高效地进行大规模世界创作,同时保留艺术控制力和区域特色。

这两场分享会的主讲人包括艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn,以及游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon。分享内容主要面向环境设计师、渲染技术开发者和技术美术,旨在提供《红色沙漠》制作流程和技术方面的实用见解。

《红色沙漠》自今年3月上市以来,已在三个月内累计售出超过600万份,这标志着Pearl Abyss发展史上的一个重要里程碑。

《红色沙漠》目前已登陆 PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store 以及 Apple Mac 平台。更多详情可访问官方网站,并在Bilibili、小黑盒、微博及抖音上关注《红色沙漠》的官方账号。

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